在游戏或人生中,请做好一个辅助
在游戏角色的选择时,辅助常常被人忽略,最直接的原因,就是没有直接杀敌的荣誉,和高攻、高爆那种一招制敌的感觉,以及最后站在领奖台上的特殊冠名
然而,辅助没有高爆、高攻、不站C位、不求荣誉,只求团队总体的胜利,这看起来没有功绩,没有战力的辅助,其实是团队胜利的关键
辅助的几大作用是
1、探草护队
探草,是自己先进入草丛中看看,万一有埋伏,及时提醒队友,如果没有脱身,借助队友的高攻、高爆瞬间击杀敌人,哪怕自己被敌方埋伏身死,也争取了时间让队友撤退
2、巡查野区
野区就是团队的经济来源,经常会有敌人来反野,而辅助利用自己的优势,没事巡查一下,如果发现敌方反野,则发出警告,召唤队友,自己则和敌方周旋,保护团队的经济来源,保障团队资产不流失
3、调配支援
辅助不仅仅帮助输出单位,其实任何单位需要,辅助都会前去增援,所以,辅助需要全面了解各单位的操作流程和事宜,不管去哪里,都可以快速上手,协助该单位开展进一步目标,击退敌人
4、协调矛盾,稳定大局
团队内部总是有矛盾的,因为有人就会有江湖,有江湖就会有纷争,然而团队内不稳时,对外自然也不会有力量,故,攘外必须安内
比如,射手和战士为了一个人头吵的不可开交,为了一时蝇头小利而不和谐,辅助则站出来调和,把罪过归结自己,让两个输出再度齐心合力,不至于开局就分崩。
还有时候,当内部发生派系之争,要在初级阶段平衡势力,比如,战士和法师是过密队友,他们腻在一起,不管其他队友的死活,甚至排挤其他队友。这个时候,辅助要主动游走协调,维护各方势力增长,直到个体单位发育。正所谓,春生 夏长 秋杀 冬藏,初级阶段就是
要包容和肯定
5、出装选择
出装很重要,要看看队友选什么,如果大家都选的是高输出,那么大家血量一定是低,大家都称之为小翠(脆),那么这个时候,辅助的出装,就应该以防御为主,主动变成肉盾,牺牲自己,让大家的高输出有机会施展出来。就像在工作中,团队人员都比较犀利,那么自己就脸皮厚一些,自己多做一些垫背和调和的事。
如果大家角色均衡,那么辅助出装,应该半肉半输出,在能抵抗的同时,还要用自己的攻击帮助团队斩杀敌方,收割人头。
就好比工作中,大家已经职责分明,那么自己也要努力做出自己的成绩,但要注意,是在本职岗位中做出业绩,而不是跨专业,跨岗位的越俎代庖。
如果有两个或以上,前期发育缓慢,那么辅助出装就应该以快速游走为主要,能及时、快速支援对方,并形成敌方干扰,延缓敌方发育进程,为团队增长提供支持。
6、指挥作战
当辅助有较强的控制能力时,则要多打信号,打好埋伏,身先士卒,牺牲自己,控制敌方多名英雄,来达到一波击杀的目的。
若,身处劣势,辅助也要冲入或绕道敌方后方,吸引敌方火力,让输出或其他单位有机会逃生,待输出CD冷却,再波反攻。
总体来说,一个辅助,就是要有大局观,要有自我牺牲观,不要有过分的个人荣誉观,以整体荣誉为最高荣誉观,保障后方和支援。
或许有的人说,没有领奖的舞台是什么舞台?
其实,只要你认为自己是主角,那么各单位输出,难道不是来辅助你自己吗?
所以,辅助不是辅助,也是主角,如果非要一个虚名的话,那么你是一个金牌辅助。
然而,一个籍籍无名的辅助又何妨,只要总体是胜利的。想想我们历代英魂先烈,他们曾站在C位,为今天的和平而输出,在今天却只是你生活的辅助……
谁又不是一个辅助呢?请做好一个辅助,互相成全,才是这个世界永恒进步的课题
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